дюдя's world

ЗДАРОВА НЁРД
ТЫ ПОПАЛ НА ЛУЧШИЙ САЙТ
ВО ВСЕЙ ВСЕЛЕННОЙ
ИЛИ ДАЖЕ МУЛЬТИВСЕЛЕННОЙ ЕВЕР
(ТЫКАЙ ТУДЫ СЮДЫ ПО КНОПОЧКАМ, УЗНАЕШЬ ПРО МЕНЯ)

Обо мне

Краткое описание
?

Я Дюдя, ну или DubstepDude. Люблю Undertale и Deltarune. Тестирую русские переводы, занимаюсь правками на вики, и занимаюсь архивированием.

Проекты, в которых я участвовал
История ника

История ника DubstepDude не такая уж замысловатая.

В 2013 году я наконец смог запустить Minecraft на своём старом ноутбуке. До этого он у меня просто не запускался. Когда игра всё-таки заработала, мне захотелось найти крутой скин. Друг помогал мне искать подходящий вариант и наткнулся на скин с ником вроде DubstepDude. Насколько я помню, сам скин был просто каким-то крутым персонажем в очках и наушниках.

Так у меня и появился ник DubstepDude. Не потому, что я люблю дабстеп, а просто потому что тогда он попался вместе со скином и прижился.

С «Дюдей» история отдельная. Неприм, глава LazyDesman, однажды начал называть меня Дюдей, то есть Дюдя. Сначала мне это не нравилось: я хотел, чтобы меня называли ICDA, потому что в Discord у меня стоит ник I CAN DO ANYTHING. Но со временем я привык и принял это имя. Оно звучит лучше, чем просто «Дюд», и, по крайней мере, меня не называют «Дабстепом».

Истоки того, как я оказался в команде LazyDesman

Наверное, начнём с того, как я вообще вступил в команду LazyDesman и как я про них узнал. Если мне не изменяет память, кто-то во ВКонтакте 9 октября 2021 года создавал пост о том, кто хочет помочь в тестировании перевода. Или это была реклама русскоязычной Discord-вики UTDR — я, к сожалению, уже не могу найти этот пост.

Я вступил в ветку по тестированию перевода в тот же день, но толком ничего не делал. По-моему, я даже пропустил момент, когда был вход для бета-тестеров, и начал тестировать перевод уже тогда, когда он вышел для всех — 31 октября 2021 года. Моя первая найденная очепятка на тот момент.

Показать картинкуПервая найденная очепятка

Несколько месяцев я помогал с переводом: в основном проверял текст, искал бесконечные очепятки или моменты, где Крису неправильно указывали пол, хотя должно было быть неопределённо. Только 17 июля 2022 года меня приняли в команду перевода, где я нахожусь до сих пор.

Сейчас у меня роль «главный помогатор». Она у меня в основном потому, что я делаю почти всё в команде LazyDesman, если скажут, кроме самого перевода. Читаю переведённые строки, смотрю, влезают ли строки в коробку или нет, нахожу очепятки и ищу баги в игре.

Внедрить перевод — это не просто сделать перевод на русский. Кодеры также изменяют код, поэтому иногда могут быть краши или баги. Я даже находил баги в оригинале, которые до сих пор не исправили.

Показать картинкуБаг в оригинале

Спрайты могу рисовать, если они лёгкие, и делаю их так, чтобы они были похожи на оригинал. Шрифты тоже сам рисую и создаю. (может быть на этом сайте я могу выложить свои шрифты, но я пока не знаю можно ли.) Даже помогал со спецэффектами в голосовых репликах у Диспетчера Задачей... я больше не хочу возвращаться к Audacity.

Моя работа с вики

На UNDERTALE Wiki и DELTARUNE Wiki я пришёл в начале января 2023 года через тестирование переводов в команде LazyDesman. Проверяя реплики, я всё чаще пользовался вики, потому что нужно было понимать, где эти строки появляются в игре.

Позже я заметил, что на страницах не хватает некоторых строк, а часть цитат передана неточно. Так я начал добавлять недостающие диалоги и сверять уже существующие цитаты с оригиналом.

С написанием больших статей на английском я почти не помогаю, зато могу проверять текст из игры: беру строки прямо из кода и по ним сверяю страницы. Так проще находить очепятки, неправильные цитаты и места, где текст отличается от оригинала.

Самое любимое занятие — исправлять картинки и GIF. Сейчас изображения уже почти не требуют правок: люди научились загружать качественные скриншоты в 640×480. А вот с GIF всё ещё бывают проблемы: не все знакомы с ScreenToGif, кодеком gifski и моим гайдом, поэтому я иногда заменяю мыльные GIF на более качественные.

На TCRF я появился 11 июня 2024 года, и сейчас бываю там реже. Иногда нахожу время зайти в игру, собираю неиспользуемые строки и добавляю их на TCRF. После этого я обычно снова откладываю эту вики, потому что не знаю, что делать там дальше.

Архив Тоби Фокса

Разделы архива
Проект всех интервью с Тоби Фоксом
Проект в первую очередь посвящён сбору интервью с Тоби Фоксом, но не ограничивается только ими. В документ также входят японские журналы, публикации бэкеров Kickstarter, материалы из социальных сетей, новостные рассылки и другие небольшие источники.
Открыть документ

дюдя's world

HELLO NERD
YOU HAVE ENTERED THE BEST SITE
IN THE WHOLE UNIVERSE
OR EVEN THE MULTIVERSE EVER
(CLICK AROUND ON THE BUTTONS TO LEARN ABOUT ME)

About me

Short description
?

I'm Dudya, also known as DubstepDude. I like Undertale and Deltarune. I test Russian translations, edit wikis, and do archiving.

Projects I worked on
Nickname history

The story of the DubstepDude nickname is not that complicated.

In 2013, I finally managed to launch Minecraft on my old laptop. Before that, it simply would not run. When the game finally worked, I wanted to find a cool skin. A friend helped me look for one and found a skin with a nickname like DubstepDude. As far as I remember, the skin was just some cool-looking character with glasses and headphones.

That is how I got the nickname DubstepDude. Not because I love dubstep, but because I found it through that skin and the name stuck.

The story with “Dudya” is separate. Neprim, the head of LazyDesman, once started calling me Dudya. At first I did not like it: I wanted people to call me ICDA, because my Discord nickname is I CAN DO ANYTHING. But over time I got used to it and accepted the name. It sounds better than just “Dude”, and at least people do not call me “Dubstep”.

How I ended up in the LazyDesman team

I should probably start with how I joined the LazyDesman team and how I found out about them in the first place. If I remember correctly, someone on VK made a post on October 9, 2021, asking who wanted to help test the translation. Or maybe it was an ad from the Russian-speaking UTDR Discord wiki. Unfortunately, I can no longer find that post.

I joined the translation testing thread that same day, but I barely did anything at first. I think I even missed the moment when beta testers were being accepted, and only started testing the translation after it was released for everyone on October 31, 2021. This was the first typo I found at the time.

Show imageFirst typo I found

For several months I helped with the translation: mostly checking text, finding endless typos, and noticing moments where Kris was incorrectly gendered, even though it was supposed to stay ambiguous. I was only accepted into the translation team on July 17, 2022, and I am still there now.

Right now my role is “main helper”. I mainly have it because I do almost everything in the LazyDesman team if I am asked to, except the translation itself. I read translated lines, check whether lines fit inside the text box, find typos, and look for bugs in the game.

Implementing a translation is not just making a Russian translation. The coders also change the code, so crashes and bugs can appear sometimes. I have even found bugs in the original game that still have not been fixed.

Show imageBug in the original game

I can draw sprites if they are simple, and I try to make them look close to the original. I also draw and create fonts myself. (Maybe I can post my fonts on this site, but I do not know yet if that is allowed.) I also helped with special effects for Tasque Manager's voice lines... I do not want to go back to Audacity again.

My wiki work

I first came to UNDERTALE Wiki and DELTARUNE Wiki in early January 2023 through translation testing in the LazyDesman team. While checking lines, I started using the wiki more often because I needed to understand where those lines appear in the game.

Later I noticed that some pages were missing lines, and some quotes were not accurate. That is how I started adding missing dialogue and checking existing quotes against the original.

I barely help with writing large articles in English, but I can check in-game text: I take lines directly from the code and use them to compare pages. It makes it easier to find typos, incorrect quotes, and places where the text differs from the original.

My favorite thing to do is fixing images and GIFs. Images almost do not need fixes anymore: people have learned to upload good 640×480 screenshots. GIFs still have problems sometimes, though: not everyone is familiar with ScreenToGif, the gifski codec, and my guide, so I sometimes replace blurry GIFs with better ones.

I appeared on TCRF on June 11, 2024, and currently I visit it less often. Sometimes I find time to open the game, collect unused lines, and add them to TCRF. After that, I usually put that wiki aside again because I do not know what else to do there.

Toby Fox Archive

Archive sections
Project of all Toby Fox interviews
This project mainly focuses on collecting Toby Fox interviews, but it is not limited to them. The document also includes Japanese magazines, Kickstarter backer posts, social media materials, newsletters, and other small sources.
Open document
Twitter / X
Contains non-deleted and deleted tweets.
Open section